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观察者 C#

事件是一种特殊的委托。 /// /// 抽象主题类 /// public abstract class Subject { private IList observers = new List(); /// /// 增加观察者 /// /// public void Attach(Observer observer) { observers.Add(observer); } /// /// 移除观察...

MSDN定义委托: 委托是一个类型安全的对象,它指向程序中另一个以后会被调用的方法(或多个方法)。通俗的说,委托是一个可以引用方法的对象,当创建一个委托,也就创建一个引用方法的对象,进而就可以调用那个方法,即委托可以调用它所指的方法...

这里可以问问题,但是你要去买车问什么牌子好,人家会帮你把车买了给你吗,还附带上牌照要求?还是去抄同学的吧,帮你写的可能性不大。

利用委托给它注册一个事件

委托主要用于实现一种设计模式:观察者模式(主题、观察者) 举个简单的例子: 气象站(主题)、及时更新天气的app应用(观察者) 当气象站侦测到温度发生改变时,需要通知它的所有观察者(所有需要及时更新天气的app)

public interface Observer { void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映 } public interface Subject { void AimAt(Observer obs); //...

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