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C++迷宫问题求帮助!Error C2784: 'Bool __CDECl s...

#include #include #include #include #include #include #include typedef std::string row_t;typedef std::vector maze_t;char const SPACE = ' ', OBSTACLE = '*', LEFT = '', DOWN = 'V';maze_t generate_maze(size_t const row, size_t con...

#include #include using namespace std; struct DataType //定义描述迷宫中当前位置的结构类型 { int x; //x代表当前位置的行坐标 int y; //y代表当前位置的列坐标 int pre; //pre表示移动到下一步的方向 }; struct Move //定义下一个位置的方...

这个很像我们学习某计算机课的第一个项目0.0. 顺便问下你们学过stack或者queue么?deque学过也行?(再顺便问下你是上交的么?)

寻路算法 a*寻路

你的程序要接受一个命令行输入参数,这个输入代表了储存迷宫状态的文件名。比如你的程序是a.out,迷宫信息储存在maze1文件里面,那你程序的运行就需要是: ./a.out maze1 的格式 迷宫文件的格式:迷宫文件是一个文本文档格式,空格‘ ’表示可走路...

#include using namespace std;int mat[100][100][2] = {0}; //第一维是步数,第二维是路径数int dir[4][2] = {1,0,-1,0,0,1,0,-1}; //方向向量数组int m,n,k;bool wfs(){ int cnt = 1; bool mark = true,result = false; while (mark){ mark = ...

int maze[m+2][p+2]; int mark[m+2][p+2]; 把这两个数组的声明放到main的外部,这样就声明成全局的,才可以在SeekPath函数里面使用。

#include #include #define STACK_INI_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 50 #define NULL 0 typedef struct { int *top; int *base; int length; int stacksize; }sqstack; int mg[25][25]; int m=1,n=1,x,y; /********************************...

迷宫路径探索; #include using namespace std; class T //定义描述迷宫中当前位置的结构类型 { public: int x; //x代表当前位置的行坐标 int y; //y代表当前位置的列坐标 int dir; //0:无效,1:东,2:南,3:西,4:北 }; class LinkNode //链表结点 ...

这里给你提供2个程序 1.用栈实现迷宫问题求解 2.老鼠走迷宫程序实例 1.用栈实现迷宫问题求解 源程序: //base.h #include #include #include #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef int Sta...

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