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在multimap中,同一个键关联的元素必然相邻存放。基于这个事实,就可以将某个键对应的值一一输出。 1、使用find和count函数。count函数求出某个键出现的次数,find函数返回一个迭代器,指向第一个拥有正在查找的键的实例。 2、使用lower_bound(k...

MAP是不能有重复的键值,就像在我们国家一个男人只能有一个老婆,男人就是KEY,老婆就是VALUE. MULTIMAP是可以有重复的键值,就像一个男人可以有多个情人。

iterator是的行为类似指针,它重载了->操作符,所以你应该用it->first来访问key或it->second来访问值。 #include #include #include #include using namespace std; void foo(multimap::value_type& r) { cout

在multimap中,同一个键关联的元素必然相邻存放。基于这个事实,就可以将某个键对应的值一一输出。1、使用find和count函数。count函数求出某个键出现的次数,find函数返回一个迭代器,指向第一个拥有正在查找的键的实例。2、使用lower_bound(key...

两处 multimap< int, int, std::greater_equal > 改为multimap< int, int, std::greater > ------------ 至于为什么,我觉得可能是用带等号的 因为需要比较2个元素,无法比较, 比如 1 2 和1 3 1>=1 ,排序结束,但是这个排序是错的 如果改为不带等号...

需要自己写函数或仿函数,还要看你是打算怎么用,排序吗? 我回去查了一下资料,multimap并不适合这种使用,你能否提供一下实际需求?如果我理解没错的话,更合适的办法是把现在的两个元素构建成一个结构体或类体,然后使用set并指定排序方式。...

你可以使用multimap::equal_range(key) 找出 key值 所对应元素的范围。如下所示: #include #include using namespace std;typedef multimap mmic;int main (){mmic m;m.insert(make_pair(2, 'b'));m.insert(make_pair(1, 'a'));m.insert(make_p...

我之前回答过的问题 http://zhidao.baidu.com/question/1767562199483156700 符合您的要求吗? 大体思路是一样的,,主要注意迭代器的问题

begin和end返回的是multimap::iterator,这个迭代器是个指针,指向pair,然后用->来使用first和second方法 有问题么?

#include #include class member {private:int_ID;char_Gender;char_Info[12];public:member( int id, char gender, const char* ...

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